By Lan Thuy Pham on 30. maj 2011
Når virtuelle penge bliver big bucks Det lyder måske som en typisk dag for en vestlig person i det mandlige 29-35 årssegment: En lang arbejdsdag med kedeligt, repetitivt arbejde-man-hader, efterfulgt af en hel natssession online og virtuel pengeomfordeling, også kendt som World of Warcraft eller lignende. Men det er også realiteten for fanger i kinesiske [...]
Posted in Disappearing Factory, Hubjobs | Tagged Fanger, Fængsel, Kina, Onlinespil, Spil, World of Warcraft |
By Thomas Wittenburg on 19. marts 2010
Need for Speed bliver drengerøvenes svar på World of Warcraft Antallet af folk, der har både World of Warcraft og Need for Speed på listen over deres yndlingsspil, er nok til at overse. Typemæssigt er der store forskelle på de to spil, hvoraf den største forskel helt åbenlyst er World of Warcraft’s store sociale dimension. [...]
Posted in iSociety, Media species | Tagged Computerspil, Need for Speed, Onlinespil, World of Warcraft |
By Thomas Wittenburg on 3. marts 2009
Svensk organisation mener at World of Warcraft er værre end stoffer Har du nogensinde siddet oppe til klokken Hans, for liiige at komme igennem den sidste bane i et spil? Måske har du endda spillet indtil du er faldet i søvn henover tastaturet? Eller til du er blevet så udmattet at du blev nødt til [...]
Posted in iSociety, Langt ude, Media species | Tagged Afhængighed, Computerspil, Kokain, Onlinespil, World of Warcraft |
Siden sidst på LabConfidential