Af Thomas Wittenburg den 6. august 2010
Bevægelse foran skærmen er et hit, men controlleren udvikler sig stadig I år får Nintendo Wii for alvor kamp til stregen, når Microsoft Kinect (det tidligere Project Natal), og Sony Move kommer på markedet. Det betyder endnu flere forbrændte kalorier foran husalteret, og mange timers sjov og spas. Men betyder det også farvel til controlleren, [...]
Skrevet i Techsperience | Tags Computerspil, Haptisk feedback, Haptiske enheder, Human Computer Interface, Konsoller, MIT, Spil, Taktil feedback
Af Thomas Wittenburg den 2. juli 2010
LabConfidential har fundet en række bud på sommerens must-haves Ferietiden er over os. Folk valfarter til strande, både i Danmark og fjerne lande. Men hvad skal man egentlig spendere sine sommerdage på? Og hvad skal man have på? Svundne tider har budt på uforglemmelige koncepter, som Pokemon, sejlersko og stangtennis. Vi har fundet fem bud [...]
Skrevet i Techsperience | Tags Drikkevarer, gadgets, iPad, Mode, Notion Ink, Spil, Toplister
Af Jonas Juhler Hansen den 1. juli 2010
Google Chrome er tilsyneladende så hurtig, at Google har set sig nødsaget til at lave et mærkværdigt Youtube flashspil for at bevise det. Hvad er din bedste tid? Browserkrigen raser. Internet Explorer, Firefox, Opera, Chrome, Safari mfl., de vil alle have en del af surferkagen. Samtidig raser også standardkrigen med HTML5 på den ene side [...]
Skrevet i Media species | Tags Chrome, Flash, Google, HTML5, Onlinespil, Reklamer, Spil, Webbrowsere
Af Thomas Wittenburg den 5. maj 2010
Fremtiden byder på et krydsfelt af virtuelle og virkelige problemløsninger Få computerspil står så lysende i spilhistorien, som Sim City. Spillet gav vordende bykonger mulighed for, at man kunne bygge sin egen by, få den til at fungere og vokse sig stor. Der kom flere versioner, og man har endda forsøgt sig med en 3D-udgave. [...]
Skrevet i Future living | Tags Byplanlægning, CityOne, Energiforbrug, IBM, simulator, Smart Grid, Spil
Af Thomas Wittenburg den 26. januar 2010
Fremtidens computerspil kræver bevægelse, ikke nødvendigvis motion Før computeren var der intet. Det kan i hvert fald nogle gange være svært at forestille sig. Men det var der. Der har både været tøndebånd, modelbiler og ikke mindst brætspil. Brætspil er stadig utroligt populære, og nu er de for alvor på vej ind på nye platforme. [...]
Skrevet i Media species, Techsperience | Tags Computerspil, Human Media Lab, Indlejrede systemer, Spil, Surface Computing, Tangible Computing
Siden sidst på LabConfidential