By Thomas Wittenburg on 6. august 2010
Bevægelse foran skærmen er et hit, men controlleren udvikler sig stadig I år får Nintendo Wii for alvor kamp til stregen, når Microsoft Kinect (det tidligere Project Natal), og Sony Move kommer på markedet. Det betyder endnu flere forbrændte kalorier foran husalteret, og mange timers sjov og spas. Men betyder det også farvel til controlleren, [...]
Posted in Techsperience | Tagged Computerspil, Haptisk feedback, Haptiske enheder, Human Computer Interface, Konsoller, MIT, Spil, Taktil feedback |
By Jonas Juhler Hansen on 14. maj 2008
Harvard-undersøgelse bekræfter, hvad vi allerede vidste Det er et af amerikanernes foretrukne diskussionsemner, og med lanceringen af det ultravoldelige computerspil Grand Theft Auto IV har debatten fået ny luft: Gør voldelige computerspil dig følelsesmæssigt afstumpet, aggressiv og morderisk? Ikke ifølge en ny regeringsstøttet undersøgelse fra Harvard. Der er en af konklusionerne faktisk, at det er [...]
Posted in Media species | Tagged Aggression, Computerspil, Konsoller, Spil |
By Jonas Juhler Hansen on 20. februar 2008
Fremtidens legetøj holder ungerne i gang – ligesom fortidens Computerspil og internet har gjort ungdommen fed og doven, og hele dagen lang sidder de foran skærmen og spiser chips og bæller cola, mens de mobber hinanden på Arto eller bliver aggressive af at spille voldelige computerspil. Det er der jo ikke noget nyt i. Men [...]
Posted in Future living, Techsperience | Tagged Konsoller, Leg, RFID, Spil, Swinxs |
Siden sidst på LabConfidential