Af Thomas Wittenburg den 6. august 2010
Bevægelse foran skærmen er et hit, men controlleren udvikler sig stadig I år får Nintendo Wii for alvor kamp til stregen, når Microsoft Kinect (det tidligere Project Natal), og Sony Move kommer på markedet. Det betyder endnu flere forbrændte kalorier foran husalteret, og mange timers sjov og spas. Men betyder det også farvel til controlleren, [...]
Skrevet i Techsperience | Tags Computerspil, Haptisk feedback, Haptiske enheder, Human Computer Interface, Konsoller, MIT, Spil, Taktil feedback
Af Thomas Wittenburg den 26. marts 2010
Ny service laver Xbox om til et virtuelt bordel En af de allerbedste features på Xbox 360 er muligheden for at spille mod, og med, sine venner online. Nogle af de mest populære spil spilles næsten udelukkende over Xbox Live. Men lad os nu være ærlige. Gaming forbindes, ofte ganske uretfærdigt, primært med bumsede teenagedrenge, [...]
Skrevet i iSociety, Media species | Tags Computerspil, Dating, Internettet, Onlinespil
Af Thomas Wittenburg den 19. marts 2010
Need for Speed bliver drengerøvenes svar på World of Warcraft Antallet af folk, der har både World of Warcraft og Need for Speed på listen over deres yndlingsspil, er nok til at overse. Typemæssigt er der store forskelle på de to spil, hvoraf den største forskel helt åbenlyst er World of Warcraft’s store sociale dimension. [...]
Skrevet i iSociety, Media species | Tags Computerspil, Need for Speed, Onlinespil, World of Warcraft
Af Thomas Wittenburg den 26. januar 2010
Fremtidens computerspil kræver bevægelse, ikke nødvendigvis motion Før computeren var der intet. Det kan i hvert fald nogle gange være svært at forestille sig. Men det var der. Der har både været tøndebånd, modelbiler og ikke mindst brætspil. Brætspil er stadig utroligt populære, og nu er de for alvor på vej ind på nye platforme. [...]
Skrevet i Media species, Techsperience | Tags Computerspil, Human Media Lab, Indlejrede systemer, Spil, Surface Computing, Tangible Computing
Af Thomas Wittenburg den 13. november 2009
Ifølge søgsmål lever elektronikgiganten ikke op til amerikansk lovgivning Hvad gør man, hvis man ikke kan se, og ens store interesse er computerspil? Nogle ville mene, at man så bør spille et af de spil, der er udviklet specielt til blinde og svagtseende. Og det er der mange, der gør. Men der stopper legen tilsyneladende. [...]
Skrevet i Langt ude | Tags Computerspil, Hjælpemidler, Retssager, Sony, Syn
Siden sidst på LabConfidential