Need for Speed bliver drengerøvenes svar på World of Warcraft
Antallet af folk, der har både World of Warcraft og Need for Speed på listen over deres yndlingsspil, er nok til at overse. Typemæssigt er der store forskelle på de to spil, hvoraf den største forskel helt åbenlyst er World of Warcraft’s store sociale dimension. Det betyder dog ikke, at Need for Speed-spillerne mangler lysten til at spille mod andre online, eller til at være sociale. De har bare aldrig haft muligheden.
Den kommer dog nu, muligheden. EA Games, der står bag Need for Speed serien, har netop sendt en MMO (Massive Multiplayer Online) version af spillet i en lukket betatest.
Need for Speed World, åbner for 150 miles, eller cirka 241 kilometer af åbne veje og lukkede baner. Her kan man køre mod venner og familie, eller udfordre topspillere fra hele verden. Samtidig bringer man en række af de kendte elementer fra Need for Speed serien med ind i spillet.
Blandt andet kan nævnes muligheden for at “pimpe” sin slæde, som det jo hedder på godt udansk. Dertil kommer naturligvis de evigt episke politijagter gennem trafikerede gader og halsbrækkende hårnålesving på stejle bjergskråninger.
Satsningen på det store onlinemiljø kommer som en direkte konsekvens af, at spillerne i højere grad ønsker en social dimension når de spiller. Et ønske der i høj grad udspringer af det fællesskab, der er så udtalt i et spil som netop World of Warcraft. Mere “almindelige” sociale netværk, som Facebook og MySpace har dog også en direkte indflydelse på udbredelsen af MMO spillene. Online samvær er simpelthen blevet normalt.
Tilbage står så spørgsmålet, om Need for Speed World, bliver lige så stærkt vanedannende, som det berygtede World of Warcrack.
Interessede kan i øvrigt melde sig til betatesten på needforspeed.com
Need for Speed via Pocket-Lint




Siden sidst på LabConfidential