Onlinespil du vinder ved at have de rigtige venner

Al studiestart er svær. Nye mennesker, nye steder, og man skal til at starte forfra med at bygge et netværk op. Man bliver jo helt træt bare ved tanken. Hidtidige løsninger på socialiseringsprocessen involverer navnelege, O-løb med alverdens pinlige opgaver indlagt og ikke mindst de udskældte men åbenbart uundværlige drukorgier.
Men her er et alternativt. Et rask lille rollespil, der udspilles ‘under overfladen’ og vindes ved at have det største netværk – af de rigtige venner vel at mærke!
Spillet er udviklet af et hold studerende ved New York University og er et resultat af mtvU (mtv for collegestuderende) og Ciscos digitale inkubatorprogram, der hvert år tildeler over 1 mio. kr. til studenterprojekter. Casablanca, som spillet hedder, går ud på at to hold kæmper om at få kontrol med en virtuel by – og som i filmen er det naturligvis besættelsesmagten og frihedsbevægelsen.
Når spillet starter er ens netværk begrænset til fire andre spillere, og det gælder så om at udbygge ens netværk, så det bliver så stort og magtfuldt som muligt. Frihedsbevægelsen skal forsøge at befri byen ved at finde hinanden og identificere fjendens spioner, mens besættelsesmagten skal infiltrere og underminere frihedskæmpernes netværk.
Hvem kan man stole på, og hvem marcherer i femte kolonne? Det er spionleg i bedste stil med alliancer og forræderi samtidig med, at man udbygger sit sociale netværk, som spillet skrider frem. Selve spillet foregår gennem e-mail og sms-beskeder, og spillerne kontakter hinanden ved brug af midlertidige dæknavne – selvfølgelig. Et spil er tidsbegrænset og afvikles over minimum tre dage, hvorefter det vindende hold og de bedste ‘netværkere’ findes.
Casablanca er oplagt som introduktionsleg, når store grupper af mennesker skal lære hinanden at kende – som fx studiestart eller teambuilding i virksomheder. Det anbefales da også, at deltagerne møder hinanden både før og efter et spil, så de relationer, man har oparbejdet gennem spillet kan udbygges herefter. Casablanca projektet har fået en voldsom start, så der er pt. to måneders ventetid på nye spil.



Siden sidst på LabConfidential